2021 // sound design + video processing
TRAME – a study on ambient music
// trame è una collezione di bozze e provini provenienti da altri lavori, riprocessati con lo scopo di farne emergere un nuovo significato.
// trame è un’esplorazione delle tecniche classiche di produzione della musica ambient e generativa (loop asincroni, generatori pseudo-casuali, catene markoviane, sintesi granulare, processing spettrale, eccetera…) programmati all’interno dell’ambiente max/MSP.
// trame è uno studio sulle possibilità di generazione di contenuti video audio-reactive dell’estensione JITTER.
lo scopo di trame è quello di interrogare tecniche ed estetiche, producendo composizioni che costituiscano un viaggio all’interno della musica ambient con gli strumenti di max/MSP/jitter
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